最新消息: 大屏互动软件全新升级为 6.0 啦,启用了新的网址,还是永久免费,但有更多惊喜。点击立即体验

听老司机说游戏行业应聘的潜规则

新闻 乐宝 72浏览 0评论

又是一周过去了

而这周过的特别漫长

“估计是天冷吧”

工作室里又有一位小哥哥去上海面试了

我觉得是时候说说关于面试前的

法则

(此文从网上巧遇,瞬觉一言惊醒梦中人啊)

游戏行业应聘“潜规则”

企业核心需求

很多新人找工作的时候,并不了解企业的真正需求,因为很多核心的需求,是不能写在招聘信息上的,所以一般人根本不知道企业在想什么,只有同行心照不宣。对于企业来讲招聘一个“能力强”的职员是他们的首要目的,其次是看这个人是否有灵性(既是感知周围人的需求的能力,一般画画不缺灵感,但往往缺乏灵性,活在自己世界里的一个“呆子”),企业其实反感用提示提醒的方式面试,总希望在面试或者沟通的过程中能发现面试者的价值观和领悟能力能直达企业的心,反之被PASS掉的机会就非常的大。很多企业招人实际上自己也没谱,就像女人逛街一样,每一家衣服店都狂试,也不知道自己喜欢什么,找到感觉了很冲动就买了,找不到感觉的就倒霉了店主。

一群过家家的游戏公司

某公司项目制作人从业多年,跳巢出去后开了自己的游戏公司,某老板看到游戏行业商机,高喊着要做游戏,于是又多了一家游戏公司。你会发现现在只要有点技术有点小钱就可以开游戏公司,实际上他们做公司之前并没有想过建立企业管理或者企业文化。他们开公司的目的只有一个就是赚钱,至于企业培训、招聘、行政这些工作相对而言管理层并不关注,交给手下人打理是一种行业的常态,所以新人需要有高适应能力去迎合各种各样的小公司。

浮躁的你,浮躁的我

本人在游戏公司呆过,也自己开了多家公司,所以换位思考过来,总结了这个行业本身就是浮躁的,大到企业高层,小到企业基层又或者未入行的新人们都是如此,企业邮箱几百份求职简历看了不回或根本不看,面试了让你等消息,结果石沉大海的,让求职者叫苦叫难;新人群发求职信息,见企业就写诚心应聘,连企业叫什么都没弄清楚就盲目做测试,约好了面试却总放企业飞机,让企业也心灰意冷。对于选人,还是育人为主一直都是企业头痛的事情。小公司某程度上在于选人,大公司相对而言育人的基础和文化做的比较好。

是良性竞争还是恶性竞争

记得有个企业家说过,我们是有良知的企业,做事有所不为而后可以有为,但是竞争对手确实不择手段,我们以德报怨那何以报德?研发团队觉得品质重于一切,要时间、要人力,而投资商觉得圈钱以快为标准,要抄袭、要借鉴、要节约成本。两股势力相撞的时候,往往败掉的是前者,聪明的制作团队会接触投资商去做调整和做合理化的计划。而有智慧的投资商会参与制作,去给研发团队做激发激励工作,给予创作空间和适当施加压力。

创业公司谨记

建立自己的企业文化和企业核心价值观,灌输给中层管理,头脑(高层管理)好有时候不一定可以做好企业,肾(中层管理)好才是持久的关键。有时好的企业文化灌输到基层后就开始变质,原因都是中层的无能和责任心差照成的。

树立愿景、领导带头、利益分配,做好这三样事情,在企业创立初期就开始做好这些工作必定可以成功。

团队氛围:领导带头做事,时常组织团队做技术讨论会,大家先批判自己问题,再互相提意见,而不是互相推卸责任,学会自嘲自醒。

利益分配:只有你做好了年度的计划,制定好一年的目标和可行性,树立好愿景后你才能大声口气的答应团队利益分配,要么都只是忽悠。

在职者谨记

个人的核心价值当然是你的技术能力,过硬的技术能力能得到企业的重视,当然光凭这个是不够的,有没有发现那些技术很强从业多年,却依然一事无成,练得一身好的本领却没有参与或主导过任何成功项目,依然在怨天尤人的美术人,说的就是他们。

当你想有一番事业的时候,只有站在公司项目立场,提前辅助的人有责任心的人才能真正的主导项目。我们这些艺术生往往都过于随性,我行我素以自我为中心,很多时候缺乏灵性,感悟不到周围人的需求,有时候迎合别人并不是失去自我,而是一种责任的体现。

在企业里做一个源头,焦点对内去感染周围的人,如果你想实现一个氛围或者改变一些现状,这需要一个团队的力量,团队不是“我们”而是“我”,如果每个人都觉得责任是“我”的时候,很多个“我”在呐喊就成了真正的“我们”。

啥?看不懂

没关系毕竟才刚毕业来着

先找份工作再说吧!

招聘信息一 (上海乐蜀)

乐蜀网络成立于2010年9月,是专注于轻游戏研发和推广的公司。

公司旗下拥有“乐蜀游戏”、“乐蜀媒体”、“乐蜀联盟”、“乐蜀软件”四大体系。

公司目前有多款游戏研发中,

其中拥有IP授权的游戏有《星际卫队》、《破晓奇兵》、《封神道》和《精灵王座》。

公司有3个游戏数据分析的平台,分别是9k9k、第一手游和游戏观察,

主要为玩家和游戏研发企业提供公允的第三方游戏数据分析。

乐蜀愿意与您携手明天,共铸辉煌!

一:角色原画设计师(10-20K)

职位描述:

1.参与游戏世界观构建,进行游戏角色原画概念设计;

2.负责项目运营宣传所需的海报设计;

3.与主美和策划能够进行良好的设计沟通;

任职资格:

1、大专以上,美术或设计相关专业;

2、具有3年以上游戏或动漫相关行业原画设计经验;

3、良好美术功底,专业美术知识,较好的素描造型能力及色彩把控力,擅长Q版(日系、欧美风);

4、熟练应用绘图软件、并熟悉原画设计及相关工作流程、了解U3D项目开发流程;

5、有较好的理解能力和高度工作责任感,配合团队完成目标,善于学习、并主动研究新的技术在工作中进行实践;

6、关注游戏体验,对游戏充满热情。 邮箱:liym@leshu.com

二:中级原画设计师(7-10K)

职位描述:

该职位场景和角色均有涉及,风格为卡通Q版

1、 根据策划相关描述需求协助主美完成原画美术任务;

2、 负责产品中的角色、场景等原画设计;

3、 与美术策划人员深入沟通,准确实现项目设计的需求;

4、 负责游戏宣传画,海报相关资源的绘制;

工作职责:

1、美术设计类相关专业大专及以上学历;

2、1年以上游戏原画相关项目经验;

3、熟练使用 Photoshop或Painter等相关绘图软件,对3D制作有一定的认识,具有良好的沟通能力;

4、能够根据策划的需求独立完成游戏中的设定需求;

5、美术基础扎实,优秀的色彩运用能力及丰富的想象力;

三:高级原画设计师(8-16K)

职位描述:

1.负责游戏中3D角色原画设计

2.擅长Q版卡通风格人物设计

3.善于沟通,能明确了解策划需求,准确实现角色设计

4.有Q版游戏经验者优先

工作要求:

1. 美术设计类相关专业大专及以上学历

2. 有1年以上游戏工作经验

3. 熟练使用 Photoshop,等相关绘图软件,对绘制海报有一定的经验

4. 能够根据策划的需求独立完成游戏中原画设计

5. 有良好的学习能力和沟通能力,做事认真细致能承受工作压力

四:游戏主美(15K-30K)

风格为欧美Q版

工作职责:

1、构架美术世界观,保障游戏美术品质

2、为组员提供艺术、技术上的指导和定期交流

3、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度

4、认真审核部门内部员工的业绩、态度和潜力

任职资格:

1.了解市场美术的风格,设计的美术风格符合市场主流审美,3D角色/场景背景;

2.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有出色的审美能力;

3.5年以上游戏美术经验,主导过1-2款项目美术研发;

4.简历中必须附带相关美术作品。

公司坐标:上海静安区江场路1228弄20号9楼(中融信托大厦)

公司名称:上海乐蜀网络科技股份有限公司

公司网站:https://www.leshu.com.cn/

简历请投递到:job@leshu.com

招聘信息二(上海巨人网络)

爱美术,爱游戏,爱装备道具神技能,

爱创意,也爱发呆,

爱自由时尚和充满乐趣的工作,

爱切磋游戏攻略,也爱交流美术手绘技巧,

爱十点上班,更爱一流的巨人家园环境,

做最好玩的游戏,过更快乐的生活。

你想和我一样?

加入巨人美术人才招募计划,

I`m Giant!

选择巨人网络的理由

全球一流的办公园区

打破传统的奖金分配制度

量身定做的员工发展计划

完善的薪资福利体系

丰富多彩的员工生活

一:场景原画设计师(10-20K)

岗位职责:

1、网络游戏中场景、物件及建筑等概念设计。

任职要求:

1、能熟练使用及掌握Photoshop或者Painter等软件;

2、有很强的手绘能力、想象力及创造力;

3、热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神;

4、有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定要求的场景;

5、提交简历时请上传一份个人作品。

二:游戏3D动画设计师(15-19K)

岗位职责:

1、负责游戏角色动作方面制作;

2、负责游戏场景动作方面制作。

任职要求:

1、熟练掌握3DSMAX,MAYA等三维软件的动画模块;

2、能够熟练绑定和制作整套两足、多足等模型;

3、能够合理掌握人体、动物等体块关系和力的传递;

4、有完整的项目经验,

5、动作方面有丰富灵感;

6、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;

7、提交简历时请上传一份个人作品。

三:角色原画设计师(15-20K)

岗位职责:

1、游戏中人物的原画设计。

任职要求:

1、能熟练使用及掌握Photoshop,Painter,3Dmax等软件;

2、有很强的手绘能力,热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神;

3、美术专业毕业,有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定要求的人物;

4、有大型网游研发经验;

5、附上能证明您能力的相关作品。

上班地址:上海松江区中辰路655号

公司坐标:上海市徐汇区宜山路700号3号楼1楼,上海市松江区中凯路988号巨人家园

公司网站:hr.ztgame.com

巨人官方微博:https://t.sina.com.cn/ztrecruiting

招聘信息三(南京三叠色)

我们从事的业务包括,

影视动画前期概念设计,专业影视动画背景绘制,

以及游戏概念美术成套解决方案

我们曾服务于多款世界著名的AAA级别产品以及著名的动画作品,

并与其中公司建立成为了核心外包供应商关系,

其中不乏好莱坞,梦工厂大作。

公司平均年龄26岁,气氛活跃,积极,进取。

诚信期待您的加入。

一:游戏场景原画设计师(4-8K)

工作职责:

1.根据项目要求完成建筑、景观、环境等设计工作

2.依照设计图完成场景类项目的细化工作

3.具备一定的概念图绘制能力

4.具有良好的时间观念,保障项目制作进度

任职要求:

1.有良好的美术功底,思维开阔,热爱游戏,热爱概念艺术,富有创造热情

2.擅长写实或卡通风格

3.对工作认真负责,诚实正直,具备良好的团队协作精神

4.有工作经验者优先

二:游戏角色原画设计师(4-8K)

工作职责:

1.根据项目要求完成角色、武器、坐骑等设计工作

2.依照设计图完成角色类项目的细化工作

3.具备一定的宣传图绘制能力

4.具有良好的时间观念,保障项目制作进度

任职要求:

1.有良好的美术功底,思维开阔,热爱游戏,热爱概念艺术,富有创造热情

2.擅长写实或卡通风格

3.对工作认真负责,诚实正直,具备良好的团队协作精神

4.有工作经验者优先

三:3D动画师(3-8K)

职位描述:

1.负责PC游戏、次世代游戏中各类角色、NPC、怪物的动作制作;

2.能够独立完成角色游戏模型的骨骼架设及蒙皮;

3.能够独立使用骨骼系统为游戏中的主角和怪物设计制作流畅及复杂的动画。

任职资格:

1.熟练运用3D MAX 制作动画;

2.动作协调性好,善于观察细节;

3.具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力;

4.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神;

5.有相关游戏开发经验者优先。

公司坐标:南京市建邺区云龙山路88号烽火科技大厦B17

公司官网:https://www.size80.com/

有意向者请将个人作品发送至指定邮箱,通过后我们会给予测试,无作品将视为无效简历。

邮箱地址:size_xmy@163.com

招聘信息四(广州诗悦)

诗悦网络,成立于2014年12月,团队目前150人,

是一家专注精品手游研发及发行的游戏公司,

公司秉承“给用户带来快乐,为伙伴创造价值,

与员工分享成长”的经营理念,

并以高端自主研发技术为依托,精美的游戏画面,

为玩家呈现炫酷超凡的视觉盛宴。

2016年,诗悦自主研发的三款手游大作全部上线,

项目成功率达100%,目前三款项目月流水均保持在千万级以上,

单月流水过亿,不凡的成绩令人瞩目——

《星辰奇缘》 上线以来稳居畅销榜前列,最高排名前20 https://xcqy.kkk5.com/

《仙灵奇缘》收费榜最高排名NO.1 https://xlqy.leniu.com/

《绝世唐门》上线首月即进入畅销榜前30 https://www.ewan.cn/jstm/?

2017年,诗悦继续扬帆起航——走向研发发行一体化 自主研发的《众神召唤》、《最游记物语》、《仙凡幻想》强势上线!

现在,诗悦有更多精品手游在研发中,期待与你携手征战游戏界!

游戏角色原画设计师(10-15K)

岗位职责:

1、游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定;

2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;

3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;

4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

岗位要求:

1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;

2、具备两年以上游戏行业原画设计经验,擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等;

3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强;

4、熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解;

5、擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格;

6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。

主美(15-30K)

岗位职责:

1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;

2、负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;

3、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;

4、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。

岗位要求:

1、大专及以上学历,美术类相关专业,5年以上网游美术工作经验, 2年以上网游主美工作经验;

2、丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,熟悉3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;

3、了解游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;

4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;

5、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;

6、有成功的网游美术管理经验者优先。

公司福利

薪酬保障

年底双薪+年终奖+高比例的绩效奖励+项目奖金+一年至少2—3次的提薪机会

保险保障

按照国家规定为员工购买社会保险和住房公积金+年度员工体检

带薪休假

各种国家法定节假日+带薪年假+带薪病假+探亲假等,春节假期多于法定假期喔

健康保障

高标配三餐+下午茶+水果,妈妈再也不用担心我吃饭问题咯

其他贴心福利

丰富多彩的员工活动,宽敞办公环境,独立的游戏室、活动室及健身器材统统为你准备好!

各种人性员工活动:密室逃生、沙滩游、玩电动、溜冰、电影及攀岩,你来决定

餐后水果及丰富下午茶:据说在诗悦很难瘦下来….请慎重选择哈哈哈哈

应聘时请附设计作品作品及简历,可发至邮箱:hr@binglai.net

公司地址:广州市天河区荷光三横路3号 盛达商务园B栋6楼 全层

招聘QQ:2291836030

招聘邮箱:hr@shiyuegame.com

注:简历投递格式”姓名-应聘岗位-招聘信息来源“,美术类岗位请附上个人作品。

招聘信息五(深圳易帆)

EZFun成立于2014年,是一家专注于优质游戏开发、运营与海外发行的新锐公司, 现有员工近两百人。

2015年9月,公司研发的第一款产品《刀锋无双》上线运营,次月达到单日流水突破百万;

2015年12月,《刀锋无双》海外各地版本相继上线,多次达iOS榜单第二名,囊括天府奖、金苹果奖、金狼奖多个奖项;

2016年12月,《刀锋无双2》荣获游戏行业最具权威金翎奖、2017年玩家最期待的移动网络游戏奖;同期《大圣之怒》上线;

2017年1月,《大圣之怒》囊括金狼奖、金钥奖、金玩奖,2016中国好好手游等多个荣誉及奖项;

2017年9月,《刀锋无双2》应用宝公测;

2017年11月,公司荣获“天府奖”***出海游戏公司,CEO庄元荣获“天府奖”影响力人物;

……

易帆互动当前正在高速发展阶段,期待更多热爱游戏的朋友加入。

公司坚信员工是最宝贵的财富,推崇“简单的快乐”的文化宗旨,透明化沟通,让更多的快乐与正能量注入每位员工内心和产品中。

一:二次元风格原画师(8-15K)

岗位职责

1. 根据策划需求设计二次元角色形象;

2. 绘制精细品质的角色立绘;

3. 整合外包资源,统一风格,调色;

岗位要求

1. 具备较好的二次元风格角色设计绘画能力,熟练使用相关软件(PS、Sai、Painter);

2. 对***向文化、二次元文化有爱,熟悉相关文化、娱乐产品的创作模式,有相关创作经历者优先;

3. 良好的沟通能力和执行力,具备强烈的责任心与团队合作意识,对待工作精益求精;

4. 简历中请附作品和以往项目资料。

二:主美(15-25K)

岗位职责

1. 组建美术研发团队及日常团队管理;

2. 把握游戏美术风格;

3. 根据研发计划,安排相关美术内容研发计划并负责品质管理;

4. 梳理外包内容,推动美术资源的外包进度与质量把控。

岗位要求

1. 本科以上学历,美术相关专业优先;

2. 3年以上游戏项目研发经验, 有原画岗位工作经验优先;

3. 1年以上主美管理经验,了解游戏研发完整流程;

4. 良好的沟通能力和执行力,具备强烈的责任心与团队合作意识,对待工作精益求精;

5. 对二次元文化有爱,熟悉相关文化、娱乐产品的创作模式,有相关创作经历者优先;

6. 对用户特征、需求有深入了解和认知,能够针对用户偏好提出解决方案。

7. 简历中请附作品和以往项目资料。

三:3D动作师(8-15K)

职位描述:

1.根据项目策划案及游戏原画设计完成3D角色动画。

2.熟练掌握cs骨骼系统、利用3DMAX进行角色绑定。

3.对人物结构和动态有良好把握、能利用软件手动K出模拟真人动作并能把握好运动的节奏。

4.良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果。

职位要求:

1.2年以上游戏动画制作经验。

2.熟悉3DMAX动画制作模块与蒙皮绑定(会Spine 2D骨骼软件更佳)。

3.对工作认真负责,具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度。

公司坐标:讯美科技广场1号楼16层(金融科技大厦正对面、科兴科学园斜对面)

公司官网:https://www.ezfun.cn/

公司为员工提供专业和管理双向发展通道,在注重员工发展的同时也为员工提供在行业内具有竞争性的薪酬福利:

【年底双薪】

每年公司会根据员工当年实际在职时长发放年底双薪,即每年员工可以得到13个月的基本工资。

【季度奖金】

每个季度公司根据业务发展情况及员工个人业绩发放季度奖金,第四季度奖金跟随年终奖发放。

【股权期权】

公司每个季度评选出优秀员工给予表彰及奖励,赠予突出贡献者或绩优员工相应的股权期权。

【员工活动】

每个月不定时开展团队聚餐等腐败活动;员工在工作之余可参加各类社团活动,如篮球、羽毛球、桌游等;另有各式节假日活动、生日趴与贴心小礼物。

【员工关怀】

公司定期组织年度体检,配备健身房与专业健身教练,各式零食饮料,“你消费,公司买单”。

【假期福利】

法定节假日、带薪年假、超长春节假(报销一半往返车费)等。

【六险一金】

公司为每一位员工购买社会保险、意外险和公积金。

【年度旅游】

每年1-2次集体旅行,世界那么大,一起去看看吧!

更多精彩招聘

下期再见

(把你的需求告诉我”留言或后台“下期将会为你特别推荐)

-END-

转载请注明:好现场 » 听老司机说游戏行业应聘的潜规则

发表我的评论
取消评论
表情

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址