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跳一跳微信小游戏高分教学随便你过几百

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元旦前后,一款“跳一跳”微信小程序以迅雷不及掩耳之势,瞬间就刷爆了大队长的朋友圈&各类社交。

当我兴冲冲地向同事们诉说,自己的三天假期都快被这款小游戏给“毁了”的时候,几乎所有人都回赠了我不屑一顾的白眼。

“玩了好几天,怎么才跳100多分?”

“你不知道它有很多小胖墩是有加分的嘛?”

“连续跳在中心处得分翻倍呢!” ……

哼!让你们小瞧我

今天我就整理一份【高分攻略】

“以德报怨”了,收好不谢!

“跳一跳”基础高分攻略

1、连续跳中心点可以+2、+4、+6、+8……

2、跳到音乐盒停一会儿,会播放音乐,并且加30分;

3、跳到便利店停一会儿,便利店会开门,而且额外加15分;

4、跳到魔方停一会儿,魔方会旋转修正,并且加10分;

5、跳到井盖停留一会儿,会有冲水的声音,并且加5分。

好了,秘籍送给你了

但是!你以为这就是全部了嘛?

技术性亮点还在后头呢 ~

“跳一跳”完美通关策略

细心的玩家会注意到,按压屏幕的过程中,手机会配一段升调的“嘟嘟嘟嘟嘟~”的BGM!

每发出一个“嘟”,跳小人就会再变矮变胖一点,能跳的距离也会更远!那么,“按压屏幕时长”——“嘟嘟嘟的数量”——“跳小人跳跃的距离”之间会不会是正比关系呢?

微信圈知名网红清华博士“毕导”就亲自做了这样的验证,录下了这段“嘟嘟嘟”的声音,并分析了它的声波波形图,结果发现:

AMAZING!也就是说,其实每一声“嘟”之间的间隔几乎都是0.10秒!并得出了“‘嘟嘟嘟’的声音和跳小人跳跃的距离之间是完美线性关系”的结论!不信你听听看!

所以升不到100分的宝宝可以往下看了:

策略一:听音判距法

游戏中任意两个矮墩墩之间的距离其实是量子化的,翻来覆去就那么几个数,都差不太多。

爱死磕的童鞋可以量出它们之间的距离,进而确定自己应该在听到几声“嘟”之后起跳。

就像如下视频这样:

先用格尺量一下距离,再根据距离用“神器”换算触屏时间(话说大队长也好奇这是个什么神器),将相似的距离起跳时间进行记录。

这是怎么搞出来的?大队长也很纳闷,但这种方法的唯一缺点是,对玩家听力的敏捷程度有较高要求。

反正大队长是没有这般武艺~

策略二:滑动屏幕法

相信已经有同学们在微博上看到过热传的“划屏幕”攻略,如下图所示:

然而这个攻略说的是“只要找准了手指的运动速度”……这等于没说啊!

聪明的“毕导”又帮我们测算过了,这个运动速度应该是5.1 cm/s!就是说,只要你能保证自己的手指以5.1 cm/s在屏幕上匀速滑动,就可以无脑跳下去了!

至于你要怎么控制自己的手指划动速度,这就不在我的考虑范围之内啦~

策略三:稳定心态法

许多人在接近自己的历史最好成绩时,心态会不稳定,从而心慌手抖死于非命。

大队长最直观的经验就是,每当快要突破我的100分,出来一个“便利店”或者“音乐盒”的时候,下一步我必死无疑!

而这就是所谓的心态不够稳定,目标太直接,总想要更高、更高、更高,然后一不留神……死掉了……

策略四:程序开挂法

喂喂喂,想啥呢?大队长是那样的人嘛!

(外挂一时爽,容易没朋友啊~)

听我一声劝,放下炫技刷分冲第一的外挂挂,咱凭手速跳坑,这不是刚给你奉上“高分秘籍”了嘛~

互动带来的群体排名热情

“跳一跳”微信小游戏的爆发,除了它不占空间不耗流量、随时随地空闲就能玩、简单的游戏规则设置之外,还有它可以像微信运动步数一样在大家的朋友圈里形成一个“排行榜”

这样就更能激发玩者的排名攀比心理,使得每个人都想要玩到最高排名才肯罢休。

其次,它还有一个最大特点就是其本质是小程序,作为一个游戏,它不需要到应用商店下载,也不需要安装。

加之最新的微信版本聊天界面上,只要把当前界面往下拉就可以出现小程序入口,这一方便程度简直跟导航栏没多大区别啊哈哈~

终于整理告知给你们了,大队长也就放心啦!现在我就去试试这个“听音判距法”……

被小游戏“摧残”怕什么,我有愈挫愈勇、举一反三、勇争头排的上!进!心!

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