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微软将房间变为屏幕互动打游戏的想法有团队成功用在了餐桌上

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光与影能变幻出怎样的魔术?

交互式灯光装置艺术设计团队teamlab

他们为日料餐厅SAGAYA ginza

设计了自然与美食交融的场景

名为“释放与连接”

worlds unleashed and then connecting

让吃也变成不仅用舌尖去品味的事

而是多重感官

用眼睛、耳朵、身体来沉浸于盛宴美食中

你如同在鱼儿欢脱的小溪边用餐一般……

时时蝴蝶会掠过你餐盘……

花会在你眼前一朵朵盛开

当微风拂过,花也如微醺般

摇曳陶醉在美食美景中

小鸟也仿佛被这美食的气息所吸引

好奇般停在餐盘一侧

观望看看,又似寻到更新奇的玩物

抖擞下翅膀,飞走了

更神奇的是,你的动作会影响呈现的画面

以鸟儿为例,当你静止不动时

没准小鸟会落在你手上

若你突然移动

它或许就一溜烟跑了没影

水流从墙面流到地面时

人站立的位置“水”会绕开

花之森林里,花会在你凝视中盛开

甚至会因为你不小心的踩踏凋谢枯萎

银河系的颜色与明暗

也会随着你的移动而变化

teamlab 团队一直在尝试着不同的创意

比如,他们在 Bunkanomori 公园

让瀑布从墙面垂直倾泻而下

创造了花的森林

用 1 小时,带你历经四季内花朵

从诞生、生长、结出花蕾、开花

到最后的凋谢、枯萎、死亡的全过程

他们还能带你“逃离”地球

跑到“银河系”感受一把光影的绚烂

事实上,teamlab构建的是虚拟交互的空间

微软研究院在2013 年就提出

IllumiRoom 的概念

当时想让 Xbox 游戏体验

能扩展到电视画面以外

由整间房构筑游戏场景

2014 年又出了迭代版本RoomAlive

游戏环境布满整间房

或许墙壁会出现“裂缝”

冒出怪物,但你打倒它

一切就会恢复原状

若“不幸”未能躲避攻击

会有“血淋淋的伤口”出现在你身上

近期,曾在微软 RoomAlive 工作

Raj Sodhi 与前同事一道

推出了款新产品Lightform

采用光雕投影技术

以任意不规则物体作为投影背景

呈现动态效果,且商用有望

相较微软此前的构想

Lightform 解决了不规则物体表面投影的问题

但省去了交互部分

好处是相应成本会拉低

更利于商业化

售价底牌上能看到饮品菜单

原本纯黑的花瓶

与光影的交互下

也显现出不同的“面孔”

此前有一款一盏台灯Lamp

算是交互与投影的不错应用

它能将普通的桌面变得可交互

把纸质文档摆在台灯下

它们能像数字文档一样

复制、粘贴、上传文件内容

甚至是搜索纸质原件条款项

重要的是,它售价为 300 美元

相对动辄几千元、上万的 AR 交互产品

价格还挺美丽,且省掉沉重的头盔

用得更便利,买来体验体验还是可以考虑

今年秋季就能面世

蛋君觉得,固有缺点也很明显

受场地、环境限制

如环境光线过于明亮

投影表面太光泽

或者投射面材质为玻璃

就没法正常工作

这样不如用大型触屏电视来得痛快

也不受环境影响

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