红包,是中国人遇到喜事的时候会分发的一种礼节性的赠予,随着中国社会经济的发展与习俗的演变,红包的发放场合越来越多,里面的内容也越来越丰富,几乎随处可见。微信的出现与发展,使得社会信息的传播从“单向渗透”向“双向互动”转变。微信率先利用其社交属性开展了红包推广,随后支付宝、微博纷纷更进加入,如今红包已经成为为互联网企业吸引用户、企业营销的普遍手段。
微信红包使得受众在互相的讨要和派送中,加强了互动。如裂变红包,通过分享给好友,产生裂变,使平时不少 “潜水”用户通过活动“浮出水面”。许多平时交流不多的人通过营销活动,加强了联系,因而扩大了活动参与人数。用户更多地参与微信互动,其营销效果必然加强。
然而不少企业在宣传推广过程中都遇到了只能眼巴巴看着QQ红包、支付宝集五福、微博明星红包玩的风生水起,而自己在使用红包功能时缺乏设计整合能力难以有效利用,导致无所适从的茫然局面。有没有一款工具既具不用花费巨额成本又能充分利用红包功能达到互动营销的目的?
人人秀推出红包功能,通过红包给用户带来全新体验,撬开活动营销的大门。
1. 多样化红包玩法
普通红包功能同质化严重,民众习以为常:点击→拆开→领取三步走已经很难激发起用户兴趣,用户参与意愿与兴趣大幅度降低,导致单一红包类玩法很难保证营销效果。人人秀针对当前“红包疲劳”针对性的推出裂变红包、流量红包、分时红包、语音红包、口令红包、高级口令红包等多样化红包玩法。红包不仅仅局限于固定时间段内的“发、领”。语音红包、口令红包扩大领取红包方式的多样性,分时红包塑造了红包领取时间范围上的不确定性,流量红包打破红包只能领取现金的单一性形式。多样化的红包玩法,给用户带来新鲜感,好奇心被激起,参与活动当然是板上钉钉。
2.便捷的操作
微信作为一款社交工具,H5依托微信开展传播活动,只有操作简单才能得到用户的青睐。
从操作性角度分析,人人秀的微信红包功能操作简单、易用、无门槛。人人秀商城中提供海量高质模板,并且根据不同场景功能做了详细划分,方便筛选查找使用。
同时,红包功能还支持用户自定义活动名称,更换企业logo标识等个性化编辑。就算套用模板也可以做出私人订制的效果。
人人秀模板库
3.即时后台功能强大
不少企业在通过红包功能开展活动时都遇到过前端红包活动进行的热火朝天,而活动结束后进行分析总结时才注意到后台一片狼藉的尴尬处境。这一端有用户利用虚假信息多次参与领取红包,增加活动成本,那一端又因参与活动人员信息驳杂,整理收集数据时费时费力拎不出个头绪。人人秀拥有一套完整的后台体系,不仅支持高级防作弊、地理位置限制、活动时间限制、重复抢红包设置、促进分享设置等功能,在数据搜集整理统计上也颇有心得,通过清晰明了的数据更精准掌控活动的节奏与力度。
4.游戏抽奖功能交叉
微信红包的本身就是作为游戏进行传播,红包收发的过程中,带来的是一种愉悦的心理体验。人人秀红包功能还可配合抽奖功能一起使用,这类组合适用于电商促销、企业年会、新品推广等活动场景,红包内金额的实用性并不是它真正的诉求,“抢”红包带来的心理满足或是抽奖结果的不确定性才是它的功能诉求。用户主动参与在几元几角的你来我往之中得到愉悦的心理体验。游戏与抽奖的过程也是品牌信息潜移默化与受众接触的过程,在润物细无声中完成一次营销宣传活动。
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