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如何写一份优秀的线上活动策划案

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活动运营策划案

本篇分享从活动创意、活动立项、活动执行、活动总结4方面展开,希望对你有所帮助。

活动运营:活动是手段,运营是目的。

一、活动创意

活动创意是整个活动的灵魂,也是活动自发传播的关键。策划创意原则:创意提炼;创意可行性分析;确定创意方案。

1. 双层活动架构

双层活动架构的第一层是活动基本层,另一层是传播层。在基础层上增加自传播机制,让参与人将活动自发源源不断地传播出去,吸引身边更多的人参与其中。而自传播机制分内容驱动、激励驱动两部分。

(1)内容驱动活动内容引起用户共鸣,触发用户的情感痛点,自发传播并吸引更多的人参与进来。除了好的创意,还需要天时地利人和。如:平安壹钱包1024程序员节。

(2)激励驱动

为了提高APP的下载注册量,策划以下活动:

A:策划抽奖集神器的活动

用户进入活动页面,页面中间是一个抽奖大转盘,用户点击转盘,就会抽到5 个神器中的一个。但是要想真正得到奖品,至少还要搜集5个以上的神器。用户可以将该活动分享到朋友圈,呼唤好友们支持他,每位好友点击朋友圈之后,就会支持用户得到一个神器。支持的越多,用户得到大奖的概率就越大。朋友们在支持完用户后,大部分也会被活动所吸引,并参与进来。最后,大部分参与的用户会被普奖和大奖等引导下载APP。

B:游戏加入“机会值”

用户玩小游戏需要消耗机会值,当机会值消耗光之后,用户可以寻求好友的帮助,让好友支持“机会值”来继续玩下去,随之更多的好友加入到游戏当中。最后,大部分参与的用户会被普奖和大奖等引导下载APP。

总之,想要用户帮助分享传播,这个活动对用户自己有好处(金钱利益,赠送礼品,免费抽奖,参与互动,情感需求等),对用户身边的人有好处。

2. 构思活动创意的8个着手点

构思活动创意,可以从以下8点着手:

(1)洞察用户心理。深度了解用户后,挖掘用户没有被满足的心理需求。满足那些还未被满足的真实需求,用户主动参与乐于参与;

(2)借鉴游戏创意。让活动简单有趣;(可以借鉴支付宝的蚂蚁庄园)

(3)借鉴同行创意。搜集分析同行哪些活动失败/成功了?其原因是什么?借鉴其成功要素,突破其失败问题点,再结合自己品牌调性;

(4)跨界整合。与用户群体重合度高的平台和媒体,可以尝试跨界达成合作;

(5)运用新形式。VR、AR、直播等新的表达形式,能够给用户带来全新的活动体验;

(6)创意联想。将不相关的元素联想在一起;

(7)转换思维模式。从不同的用户,不同的场景出发,挖掘出不一样的创意;

(8)节日热点。节日:传统节日、互联网创造的节日、自己造节日;热点:寻找和产品有较强关联的社会热点(天灾与人祸:地震、马航失踪、明星离婚、深受喜爱的公众人物去世等)、提前预判热点(赛事胜败、十九大)。

二、活动立项

1. 活动目标

明确活动目标是为了拉新、促活、转化、留存还是品宣后,确定一种有创意且合适的活动形式来完成整个过程,达到预估活动目标。

原则:

(1)核心目标有且只有一个;

(2)将目标具体到数字(参与人数、下载量、PV、UV、投资额等维度),便于衡量活动投入资源和活动实际效果。

2. 活动可行性分析

可行性从活动资源(推广、页面或产品)及成本情况、流量基础、类似的活动对比效果等方面分析。

3. 活动策划案

(1)活动流程、内容

活动流程简单易懂,活动内容有趣具有传播性。用最简洁的语言说清楚用户点击XX按钮进行XX在XX里获得XX福利;想要用户帮助分享传播,需要满足两个需求:对用户自己有好处(金钱利益,赠送礼品,免费抽奖,参与互动,情感需求等),对用户身边的人有好处。

(2)活动形式

(3)活动规则

在活动规则中将活动介绍和用户关注点解释详细,目的让用户知道怎么快速参加这个活动。重要的地方可以标红、加粗、加链接等,让活动规则说明更加清晰化,方便用户参与。

活动规则的4个细节点:

1)活动时间。分为活动时间和评选时间,最好把时间精确到秒,比如11月9日18:00-11月14日18:00,并准时结束活动。

2)活动奖项及评选。实物奖品最好是把活动奖品的图片放上去,越真实越生活化越好;虚拟奖品包含返现、加息、体验金、红包、专享标的、积分、抽奖、实物奖励、现金等,写清楚价值、使用规则等;关于评选规则,考虑如何避免内幕?如何界定创意?

3)反作弊及限制条件。若涉及到返现、优惠、投奖、投票等需要做好反作弊准备;可无条件参与X次活动。

4)活动说明。预计获得多少福利、什么时候获得福利。最后加上活动注意事项,防止用户破坏活动规则,并加上“本活动解释权最后归xxxx所有”。

(4)活动时间计划与人员配置

可以使用甘特图制作时间推进表,清晰明了掌控活动时间与人员规划。

4.提交活动立项案

小组内头脑风暴整个活动,提交部门领导审核,根据建议做调整,最终确定活动方案。

三、活动执行

1. 活动准备

(1)活动素材

活动文案素材包含:内部告知文案、广告文案、页面文案、微信文案、渠道文案、KLO参与文案及素材、FAQ等。

1)“好的标题是成功的一半”。好的标题更好地吸引用户参与外,也能让人一眼看出活动的基本情况;

2) 宣传图。优先考虑用户获取活动关键信息,其次才是设计感,将活动的流程简化成图片的形式进行传播,包含活动环节、活动时间地点、奖品等;

3)活动背景。用简洁的语言概述,让用户快速进入下面的活动规则阶段;

4)FAQ:准备一个文档,提供给客服或者相关人员,帮助解决用户在参与活动中产生的困惑。FAQ要详细、标准。若活动规模大,提前准备客服部门的培训文件,并积极进行沟通。

(2)活动用品

奖品、道具等。

(3)活动页面或产品

线上活动内容、用户体验UE、高保真原型UI、技术排期开发、产品验证、活动上线等。

2. 推广渠道级排期

站内:首页资源位、push、系统通知等已有渠道,或是精准用户群的定向推送;

站外:资源互换或付费购买。找更适合推广这个活动的产品合作,比站内有更好的转化率。

xx活动 推广渠道及排期

3.风控和备选方案

列出活动有可能出现的风险点,根据每个风险点都有应对的备选方案。

(1)技术方面,上线时间delay或上线后BUG;

(2)推广方面,资源未按时到位;

(3)用户方面,活动主打卖点用户不买账;

(4)外部环境,其他热点爆发,如雾霾、六小龄童、马航;

(5)法律方面,有违法违章行为,如违规、消费者权益;

(6)作弊漏洞,被用户找到规则漏洞,薅羊毛等。

4.活动推广

(1)活动前期预热

前期宣传包含包括内容分发、线下硬广、线上资源置换等各渠道的推广宣传等。可以利用平时积累的资源,进行活动前期引导。

原则:不影响真实用户参与;引导素材多样性,利于活动的传播;营造活跃氛围且避免漏洞。

(2)正式推广

活动检测和收集二次传播素材。

5. 活动监测

活动上线后,时刻关注活动异常情况,着重关注后台数据和用户反馈(用户群、社区动态、贴吧、微博、朋友圈等),确保活动向着目标方向进行。

(1)流量异常。点击访问用户过度集中、刷票、刷评论等;

(2)用户反馈。质疑活动流程、规则,及时解答并应对;

(3)传播异常

(4)产品bug

其中,数据分为按实时的和单位时间的(按天)两种情况,要对数据波动情况有心理预期,认为上下多少算是正常的。如果超出波动范围,就被认为是异常情况,需要追查一下具体原因。关注活动进程的同时,还要收集有价值的信息,为活动总结做准备。比如:可优化的流程或体验记录数据的波峰和波谷收集,用户的反馈和讨论活动过程中有趣的截图。

6. 公布活动结果

此时看似活动已经结束,但是参加活动的用户正在等待公布活动结果,关乎用户对活动和品牌的满意度。

原则:

(1)活动结果要告知全部活动受众用户,如果当初只展现给部分用户,那公布结果时也同样只给这批人看就行;

(2)在活动结果页面,给用户提供一个用户申诉和询问的渠道,以开放的态度面对后续可能有的问题;

(3)尽量做到完全透明和公正公布结果时,列出每一位获奖用户的ID、成绩和奖项。如果允许,甚至可以列出所有参与用户的成绩。严格按照活动规则去执行和公布,不要有任何歧义和隐瞒,这关系着在用户心中的信用。

四、活动总结

1. 二次传播

活动开始到结束期间,收集整理有趣有料的内容,待活动结束时发出,形成二次传播。

2. 复盘

复盘的过程就是让成功的因素不断重现并放大,让失败的因素找出来并消除。

回顾活动目标、呈现活动结果、与预估效果比较、深入分析差异、活动分析总结。

3. 活动报告

梳理一份活动报告,内容包括活动主题、活动背景、活动目标、活动对象、活动时间、活动描述、规则详情、投放渠道、风险控制、监测指标、成本预估、效果评估、后续计划等。

(1)活动主题:活动文案的一部分,让用户看的懂,明白活动是什么主题,是否对他有吸引力。

(2)活动背景:这个总结要保证大家都能看懂,哪怕不了解项目情况的同事。所以需要完整的写清楚背景。

(3)活动目标:明确告知活动目标,在什么时间范围内,将数据提升多少。

(4)活动对象:明确活动针对的群体,让用户看的懂。

(5)活动时间:活动的开始时间、结束时间、奖励的发放时间及领取时间。

(6)活动描述:活动文案的一部分,让用户看得懂,决定要不要参与,怎么参与。

(7)规则详情:活动文案的一部分,让用户看得懂,让开发看的懂,一部分内容是在前端展示的,另一部分内容让开发知道活动如何实现。

(8)投放渠道:让市场看的懂或者你自己看的懂,要有投放时间、投放渠道的选择、预算。

(9)风险控制:让开发看得懂你的风险环节是什么,有无对应的措施来解决。

(10)监测指标:涵盖大多数相关指标,包括投放渠道的监控、用户参与情况的监控、奖励发放的监控等。可以帮助你在查看数据的时候找到问题点,并且启发你去解决这些问题。

(11)成本预估:一个活动要多少钱,单人成本多少。

(12)效果评估:有成本就有收益,动的目的对网站/ 产品的那些指标是有帮助的,如何体现,数据化。

(13)后续计划:站在这次活动的角度,分析给自己带来的启发,用于展望后续的工作。活动如果有效,后续是否复用做下去,或者活动其中的模块可以拿出来继续发挥作用。

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